Rise And Rule 1.00.11 勝手にまとめサイト by madknight

■イントロダクション

2004.9.24 update!

・Civilization 3の拡張パックConquestsに対応した、Double Your Pleasureの新バージョン「Rise And Rule」が遂に公開されました!この拡張パックは有志が無料で公開されているもので、どなたでも自由にプレイできます。ダウンロードはこちらから。ファイルサイズが112MBもあるので、落とすまでに多少時間が掛かります。

・WinnyでRARのデータが流れているそうです。以下のハッシュを参照のこと。(DyPスレ887さん)
(ゲーム)[CivilizationIIIMOD]Rise and Rule v100b11.rar 98,635,604 d20bd4e8a9badec944cd6dc730870095

・ダウンロードしたファイルをWクリックするとインストールが始まります。自動的に所定のディレクトリに必要なファイルが解凍されますが、civのインストール場所を変更している人は[CIV3]\Conquests\Scenarios に解凍先を指定しなおしてください。

・もし日本語版のシヴィライゼーションでプレイしている場合は、インストール後に[CIV3]\Conquests\Scenarios\RAR\Text\Labels.txt を削除するか名前を変更しておきましょう。こうしておくと、英語版の設定ではなく日本語の設定でゲームがロードされますので文字化けしません。

・インストールが完了したらシヴィライゼーション:コンクエストを起動します。メニューから「シヴィコンテンツ」を選んでください。そうすると「RAR 1.00 basic」というシナリオが現れます。さあ、プレイ準備は完了しました。オリジナルと全く違う、もうひとつのシヴィライゼーションを思う存分楽しんでください!

科学技術 200 種類
政治体制 13 種類
都市改善 100 種類
大不思議 67 種類
小不思議 36 種類
専門市民 14 種類
資源 52 種類
ユニット 340 種類 (フレーバーユニットを含む)

DyPスレ882氏がRARのほぼ日本語化したファイルを作成されています。なんとも興奮させられる話です!「廃人の隙間風」さんのアプロダup0120.lzhというファイルでアップロードされているので、これを使ってあなたのRARも日本語化しちゃいましょう。(゚∀゚)ラヴィ!!

・up0120.lzhを解凍すると「RAR 1.00 basic jp.biq」ファイルと「RAR JP」フォルダが作成されます。
・ RAR 1.00 basic jp.biqを[CIV3]\Conquests\Scenarios\RAR\ に置いてください。
・ 「RAR JP」ファルダの中にある「Text」フォルダの中に「diplomacy.txt」「labels.txt」「script.txt」を、 [CIV3]\Conquests\Scenarios\RAR\Text にコピーしてください。その際上書きしてしまって構いません。
・解凍されたファイルを[CIV3]\Conquests\Scenarios\ にそのままコピーします。
・シヴィコンテンツから「RAR 1.00 basic jp」を選択すると日本語化したゲームがプレイできます。


■現在報告されているバグ・注意点(こちらでは未確認) 

2004.9.26 update!

・ZeroやJapanese Infantry作るとゲームが落ちてしまう。
・Heavy Frigate(日本語訳版では重フリゲート艦)がコスト14で出来てしまう。
・農業志向は最初の開拓者系ユニットの人口コストが1多い。
・しょっぱなから近代の曲が流れ取る。
・シヴィロペディアの"Ritual Sacrifice"をクリックしたら固まりました。
  #GCON_Ritual_Sacrificeの項目(2016行目ぐらい)
  ×:^(2) You must then attack and "enslave" an enemy unit. Using units capable of LINK<enslaving=GCON_Enslavement>.
  ○:^(2) You must then attack and "enslave" an enemy unit. Using units capable of $LINK<enslaving=GCON_Enslavement>.
  フリーズの原因はたぶんこれ。

・鉄道を敷設できるようになるまで(「爆薬」が必要)ジャングル・湿地が開拓できない
・夏宮冬宮はエディタでみると紫禁城と同じになっている
  →C3Cの紫禁城と同じ役目だとすれば、大陸の各所に散らして建てるメリットが無い。


■DyP/RAR ビギナーズガイド

・最初の都市

DyPではすべての市民は2つの食料ではなく3つの食料を消費します。最初の都市はボーナス資源か氾濫原のある都市が良いでしょう。そして海からも3つの食料が得られるように、港が建てられるようにするべきです。湖では最初から食料を3つ得られることに注意して下さい。
かなり後になるまで食料不足の都市はサイズ2を越えて成長しません。従って最初の都市を建てる前に動き回って最適な場所を探す方が良いでしょう。最初に与えられる 開拓者 ユニットはどんな地形でも2マス移動させることができます。同じことは小屋から入手できる開拓者にも当てはまります。

・初期の拡張

最初の 族長制 から 専制 に政治のタイプを変更するまで、あなたの都市はあまり発展しません。 しかし、最も初期の開拓者タイプの 同族者 および シャーマン は、以降の開拓者より少ない人口しか必要としないので、拡張が容易です。王朝 を発見すると直ちに、この利点は失われます。したがって、なくなる前にそれをよく利用してください。

・注意点

* 文明の志向の特徴 が一部変更されています。
* 砂漠、ツンドラでの都市の建設はできません。
* 都市の規模…レベル2は人口8から、レベル3は人口16からとなります。
* 道は1/3では無く、1/2の移動ポイントを要します。
* [灌漑] は 輪作、[鉱山の建設] は建設の発見まで行えません。
* ユニットによってHPが違います。また精鋭兵は古参兵に比べてHPが2増加します。
* 砲撃能力を備える戦闘ユニットが数多く登場します。
* 他にもたくさんの細かい変更点があります。詳しくはシヴィロペディアを参照してください。


■テクノロジーツリー

2004.9.22 update!
DyPスレ882氏の「RAR 1.00 basic jp」のものに差し替えました。

・古代 (クリックで拡大)

・中世ルネサンス (クリックで拡大)

・工業化時代 (クリックで拡大)

・現代  (クリックで拡大)


■ユニット・改善

2004.9.24 update!

現在エクセルのデータからテキストに吐き出して、そいつを解析して表示させてます。まだ上手くいってないかもなので、参考程度に。

ユニット 一覧

都市改善・不思議 一覧


■資源
資源 必要技術 Food Shield Gold 種類
Domestication 1 0 1 Strategic
Mining 0 2 0 Strategic
硝石 Alchemy 0 0 2 Strategic
石炭 Steam Power 0 3 1 Strategic
石油 Refining 0 2 2 Strategic
ゴム Replaceable Parts 0 1 2 Strategic
アルミニウム Mass Production 0 2 1 Strategic
ウラン Quantum Physics 0 3 3 Strategic
ラクダ Domestication 1 2 1 Strategic
香料 Ritualism 0 0 2 Strategic
Warfare 2 0 2 Strategic
Caste System 0 1 3 Strategic
宝石 Bronze Working 0 1 4 Luxury
香辛料 Cultivation 1 0 2 Luxury
染料 Dynasticsm 0 0 1 Luxury
タバコ Mysticism 0 0 2 Luxury
Weaving 0 0 3 Luxury
Caste System 0 1 2 Luxury
綿花 Dynasticsm 0 0 3 Luxury
コーヒー The Wheel 1 0 2 Luxury
Aristocracy 0 0 3 Luxury
ワイン Fermentation 1 0 2 Luxury
砂糖 Cultivation 1 0 2 Luxury
羊毛 Weaving 2 0 1 Luxury
オリーブ Urbanization 2 0 1 Luxury
毛皮 None 1 1 1 Luxury
先住民 None 0 2 0 Luxury
トロピカルフルーツ None 2 0 2 Luxury
Seafaring 1 1 2 Bonus
岩礁 None 0 1 1 Bonus
海藻 None 1 1 0 Bonus
エビ・カニ Boat Building 1 0 2 Bonus
真珠 None 1 0 3 Bonus
  2 0 1 Bonus
木材 None 0 2 1 Bonus
泥炭 None 0 2 0 Bonus
椰子 None 1 0 1 Bonus
イチゴ None 1 0 0 Bonus
アザラシ None 1 0 1 Bonus
バイソン None 2 0 1 Bonus
鹿 None 1 1 0 Bonus
ワニ None 2 0 1 Bonus
オアシス None 3 0 0 Bonus
None 2 0 0 Bonus
Domestication 2 0 0 Bonus
リンゴ None 2 0 1 Bonus
牛(大) Genetics 4 2 0 Bonus
トウモロコシ(大) Genetics 5 0 0 Bonus
牛(中) Refrigeration 3 2 0 Bonus
トウモロコシ(中) Refrigeration 4 0 0 Bonus
牛(小)   2 1 0 Bonus
トウモロコシ(小)   3 0 0 Bonus