| Civilization III |
![]() |
|
||||
| 2. まずはMODの下準備
全国100万人のCVIファンの皆さんこんにちわ! 今回はMODを作る前に必要な下準備をやっておこう。 ■とゆーことで、早速作業にとりかかろうか。みんなはもう、Civ3のConquestsはもう買ってるよね?(買ってない人は急いでお店に行こう!)これからの説明はConquestsを使っていくことにするよ。もし持ってない人は、適時内容を読み替えてくれたまえ。じゃ、まずはCIV3:Conquestsをインストールしたフォルダに入ってる、Civ3ConquestsEdit.exeってアイコンをWクリックしてみよう。すると、全部海のマップが表示された編集画面が出てくるはず。これがシドが僕らにプレゼントしてくれた「俺だけのCIV」を作るためのソフト(通称Civエディター)なんだ!どう?ワクワクしてきた? ■まず始めなきゃいけないことは「オリジナルのデータと自分のMODのデータを混ざらないようにする」こと。つまりネットで配布されているMODのようにシナリオフォルダに放り込むだけで遊べるような形にしよう、というわけだ。普通のCIVで使うデータをそのまま上書きしてしまうと、万が一作業を間違ってしまった場合、最悪CIVを再インストールしなきゃいけなくなる、というコトもある。
■よーし、じゃあこの変更をファイルに保存しよう。保存する場所は ■それでは、一旦Civエディターを終了しよう。次はフォルダを作ったりファイルをコピーする作業だ。ミスしていないかチェックを忘れずにね。 (1)[Civ3] \Conquests\Scenarios に「myciv」という名前でフォルダを作る。このフォルダはMODで使うデータを入れるから、myシナリオフォルダとでも呼ぶことにしよう。 (2)さらに「myシナリオフォルダ」の中に「Art」と「Text」というフォルダを作ってくれ。ArtとTextフォルダの用途は、前回話したとおり。 (3)[Civ3] \Conquests\Text\Civilopedia.txt
のファイルを (4)[Civ3]
\Conquests\Text\Pediaicons.txt のファイルを ■ここまでは大丈夫かな? これでMODを作る前準備が出来たことになる。次回はいよいよ、俺MODに資源を追加する方法を紹介していくよ。それじゃ、楽しんでね!
|
| Civilization III FANPAGE witten by madknight |