| Civilization III |
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| 3. 資源を追加してみよう(1)
全国10万人のCVIファンの皆さんこんにちわ! 今回は資源グラフィックの追加のやり方をみていこう。 ■今回の俺MODは、いよいよ資源をシナリオに追加するやり方を紹介していくよ。
1. 新しく追加する資源のグラフィックをresources.pcxに書き加える ■まずはresources.pcxに新しく追加する資源のグラフィックを書き加える作業から始めよう。以下の作業を行って、オリジナルCivの資源グラフィックのデータをmyシナリオフォルダにコピーしてくれ。 [Civ3] \Conquests\Art\resources.pcx
を
■外側に塗られてるピンク色は、資源グラフィックがゲームに表示されるときに透明になる部分だ。逆にいうと、資源グラフィックにピンクが使われていると(厳密にいうとカラーテーブルの最初の色が)その部分が透明になってしまうので注意してね。背景のピンクはRGB値で(255,0,255)の色だというのを覚えておこう。 ■んじゃ、図のようにresources.pcxにケーキのグラフィックを升目の中に貼り付けて保存しよう。あ、もしかすると、resources.pcxの色数の問題で、貼り付けの際にケーキの画像が色化けしてしまうことがある。その場合はcake.psd側のカラーテーブルをresources.pcxのカラーテーブルに同期させてあげるといい。やり方わかんない人は、resources.pcxの升目に直接描いちゃったほうが早いかも。 ■では、ここまではいいかな?じゃ、画像ソフトを閉じて‥‥と、今日はここまで。次回は、Civエディタを使って資源の詳細データを設定するやり方についてみていこう。それじゃ、楽しんでね!
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