Civilization III
はじめての
俺M.O.D

1. MODでCIVを2倍楽しもう!
2. まずはMODの下準備
3. 資源を追加してみよう(1)
4. 資源を追加してみよう(2)
5. シヴィロペディアを書き換える
6. Pediaicons.txtで画像指定

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4. 資源を追加してみよう(2)

全国1万人のCVIファンの皆さんこんにちわ!
今回は
biqファイルに資源データの設定を入力していこう

■前回は資源グラフィックを編集したので、今日はその続きから。俺MODのゲームに資源が登場するためには、biqファイルに資源の詳細設定を埋め込んでやらなきゃいけない。そのやり方を一緒にみていこう。

 

2. Civエディタで各数値や資源コード・アイコン・出現する地形を設定

■Civエディタを起動させてくれ。起動のさせ方は、CIV3:Conquestsをインストールしたフォルダに入ってる、Civ3ConquestsEdit.exeってアイコンをWクリック。よーし、そうだ‥‥うまいぞ‥‥。そしてメニューの<ファイル→開く>を選択して[Civ3] \Conquests\Scenarios\myciv.biqをオープンしよう。前々回作ったシナリオファイルに、これから資源のデータを新たに追加していこう。

■よーし、メニューの<シナリオ→ルールのカスタマイズ>を選択してくれ。え?「予想外の結果を生む恐れがある」って?大丈夫、安心してOKボタンを押すんだ。そうだ‥‥うまいぞ‥‥。そうすると、左上にある「エディット」ってボタンが押せるようになるはず。(だよね?) じゃあ、それを押してくれ。「Civilization3のルールをエディット」って名前のでっかいパネルが表示されると思うんで、えーと上の「天然資源」タブをクリックして画面を切り替えよう。

■右上の<追加(A)>のボタンを押すと、追加する資源の名前を入力する画面が現れる。ここでは、ケーキという資源を追加してみよう。(ケーキをプレゼントして「余の誕生日を何故知っている?」といわせたいのよ)すると、天然資源って文字の下にあるメニューの中に新しく「ケーキ」という項目が追加されるはず。んで、ケーキを選択した状態で<名前を変更(R)><削除(D)>ボタンを押すと‥‥、まぁそのとおりになるわけだ。

■天然資源メニューをケーキを選択した状態にして、アイコンって文字の下に数字と↑↓の矢印ボタンが見えると思う。こいつの↑ボタンを押すたびに数字が1増える。んで、ボタンを押すたびにアイコンの絵が変わるんだ。そう、resources.pcxの升目に入ってる資源グラフィックを順番に表示させてるの、判るでしょう?よーし、ケーキが出るまで押しつづけてくれ。あー、押すの面倒くさかったら数字を書き直しちゃってもいいよ。

シヴィロペディアの項目の欄に「GOOD_Cake」と入力してくれ。これは、シヴィロペディアに資源の説明を追加するときに見出し用のコードとして使うので、必ず他の資源のものと異なる文字を使うようにしてくれ。大文字小文字の違いも、ちゃんと気にしておくように。いいかな?

■その下の必要条件のメニューは、クリックしてみると科学技術の一覧がズラーッと表示される。この項目は、ある技術を開発しないと([核分裂]を開発しないと見えない[ウラン]のように)その資源を見えないように設定するためのもの。たとえば活版印刷を開発しないとケーキが見えないようにすることも可能なわけだ。まー、今回はとくに必要ないことにしておきますか。

■下のボーナスって文字でくくられた枠には、資源で得られる食料・シールド・ゴールドが設定できる欄がある。ここではテキトーに食料+1・ゴールド+2としてみたけど、実際はゲームバランスを考えて数字を決めるべきだ。

■んで、その右にあるボーナスって文字でくくられた枠にはボーナス資源か、贅沢資源か、それとも戦略資源なのかを選べるボタン(ラジオボタンとみんなは呼んでる)がある。ボーナス資源なら、資源のあるタイルに人を割り当てたときに追加でボーナスをもらえるだけ。贅沢資源なら、道路を繋げてやるとニコニコマークが増える。戦略資源にした場合は、その資源を確保しなければ([鉄]が必要な[剣士]みたいに)生産できないユニットや建造物を設定できるようになる。ここではテキトーに贅沢資源にしてみたりする。

■最後に、その右にあるボーナスって文字でくくられた枠の戦略および贅沢資源分布率・消滅率は、資源が配置される割合や消滅する確率を設定できる。詳しくは右下のヘルプボタンを押して、調べてみてくれたまえ。意味がわからないか、もしくは面倒な場合はひとまず0のままにしておこう。じゃぁ、右下の<閉じる>ボタンを押してくれ。


■うわー、なんか長くなってきた! もう暫く我慢してくれと言いたいが、念のため一度ファイルの保存をしておこう。「Ctrl」キーを押しながら「S」キーを押すとmyciv.biqファイルに作業の結果が保存される。biqファイルを編集する際は、こまめにセーブをしておこう。特に、次の作業はミスると大変だからねー!

■さてさて、追加した新しい資源「ケーキ」は一体どこの地形に出現するのでしょう。ええと‥‥(まいったなー)‥‥「平原」「草原」に出てくるようにしましょっか。じゃあ、上の「地形」タブをクリックして画面を切り替えてくれ。

地形のタイプのメニューを「平原」に切り替えてくれ。そして、次に「Ctrl」キーを押しっぱなしにして絶対離さないようにがっちり指を固定させよう。もしこれを守らないと、平原に設定された「出現する資源」の項目が全部消えてしまうからねー。

■よし、準備が出来たら、可能性のある資源のリストメニューを(「Ctrl」キーを押しっぱなしのままで)スクロールさせて、ケーキの項目をクリックしよう。上手くいくと、他の選択された項目はそのままで、ケーキが青く反転して選択された状態になるはず。もし、ケーキ以外の項目選択が外れてしまった場合は、Civエディタを終了させて(そのときは保存してはダメ!絶対!)もう一度やり直すしかない。上手くいったらセーブして、他の地形にも同様に、ケーキが出現するように設定していこう。


■では、ここまでの作業が上手くいっているかを確認してみよう。一旦「Ctrl」キーを押しながら「S」キーを押してセーブしてくれ。んで、メニューから<マップ→マップの作成>を選択しよう。すると世界のセットアップの画面が出てくるので、ここは何も触らずに「OK」を押してくれ。すると世界マップの自動作成が始まって、追加資源もランダムに配置されるハズ。キミが追加した資源は見つかったかな?もし見つからなかったら、多分地形別に資源の配置を決める設定が上手くいっていないと思うので、もう一度手順を見直そう。確認作業が終わったら、セーブせずにCivエディタを閉じよう。今日はこれでおしまい。

■少しはCivエディタの触り方にも慣れてきたかな?次回は、いよいよCivilopedia.txtにシヴィロペディアで表示される資源の説明を組み込んでいくよ。それじゃ、楽しんでね!

 

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